Новости и мероприятия

Все новости


Искусство книжной иллюстрации

Абонемент художественной литературы и искусства приглашает на выставку книг  «Искусство книжной иллюстрации». Вас ждет великолепный парад мастеров! Разделы выставки: “Художник – активный толкователь литературного произведения, он может спорить с автором, предлагать свой, совсем неожиданный вариант истолкования, но он обязан иллюстрировать идеи произведения, переводить их на пластический язык изобразительного искусства”. Д.С. Бисти (художник). Выставка будет работать… 

11.09.23
Приглашаем на выставку «Подвиг на Бородинском поле»

8 сентября 1812 года 132-тысячная русская армия во главе с М. И. Кутузовым и 135-тысячная

Читать далее...

05.09.23
Массовая выдача учебников студентам 1 курса

Внимание! В библиотеке проводится массовая выдача учебников студентам 1 курса. Для получения

Читать далее...

04.09.23
Открыта подписка на газеты и журналы I полугодия 2024 года.

Сектор комплектования и учёта до 18 сентября 2023 г. принимает заявки от подразделений ЮУрГУ на

Новинки/Хит

  • Зубек Р. Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

    • 004.9 З911

  • Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие по гейм-дизайну поможет вам освоить не только в теоретические основы, но и практиче­ские техники дизайна игр. Роберт Зубек, гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго, на конкретных примерах объясняет, что стоит за словом «гейм-дизайн» и как создать игру, которая понравится всем. Его подход базируется на трех столпах разработки игр, от которых зависит успех вашей игры. В этой книге вы найдете множество иллюстраций и схем, а также сможете выполнить индивидуальные и групповые упражнения, которые помогут вам стать настоящим профессионалом в разработке игр.

     

    Зубек Р. Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться / Р. Зубек ; пер. с англ. О. И. Перфильева. – Москва : Бомбора : Эксмо, 2022. – 270 с.: ил. – Текст: непосредственный.

  • Дайвер М. Твой путь в киберспорт. Из любителя в профессионалы "League of Legends"

    • 004.9 Д148

  • Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы команды Fnatic, рас­смотреть ее игру изнутри, познакомиться с ее историей, получить бес­ценные профессиональные советы и услышать немало занимательных историй о команде, игре, в которую она играет, и киберспорте в целом. Для широкого круга читателей.

     

    Дайвер М. Твой путь в киберспорт. Из любителя в профессионалы “League of Legends” / М. Дайвер и команда Fnatic ; пер. с англ. П. А. Самсонова. – Минск : Попурри, 2017. – 191, [1] с. – Текст: непосредственный.

  • Линовес Д. Виртуальная реальность в Unity

    • 004.4 Л595

  • Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реаль­ности в Unity – наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для раз­работки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодей­ствовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на С#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерак­тивных примеров восприятия виртуальной реальности.

    Цель этой книги – проанализировать содержание перечисленных произведений. Автор ни в коем случае не утверждает, что имеет на эти игры какие-либо пра­ва. В книге присутствуют цитаты и частично переска­зываются сюжеты, но мы призываем купить оригиналы и ознакомиться с ними именно в интерактивном форма­те. Так и книгу удобнее читать!

    Линовес Д. Виртуальная реальность в Unity / Д. Линовес ; пер. с англ. Р. Н. Рагимова. – Москва : ДМК Пресс, 2016. – 315 с.: ил. – Текст: непосредственный.

  • Воронов М. В. Системы искусственного интеллекта

    • 004.8 В754

  • В курсе рассматриваются вопросы, связанные с основами построения систем искусственного интеллекта, моделями и методологией вывода знаний, инструментами инженерии знаний, анализа данных и реализацией алгоритмов искусственного интеллекта на практике. Описаны концептуальные принципы реализации экспертных систем, нечеткой логики, искусственных нейронных сетей ит. д. Теоретический материал сопровождается обширным практикумом, решение задач которого демонстрируется как в рамках аналитической платформы, так и в форме программных реализаций на языке Python.

    Соответствует актуальным требованиям федерального государственного образовательного стандарта высшего образования.

    Воронов М. В. Системы искусственного интеллекта : учебник и практикум для вузов по ИТ и математическим направлениям / М. В. Воронов, В. И. Пименов, И. А. Небаев. – Москва : Юрайт, 2023. – 255, [1] с. – (Высшее образование). – ISBN 978-5-534-14916-6. – Текст : электронный // Образовательная платформа Юрайт [сайт]. – URL: https://urait.ru/bcode/519916 (дата обращения: 22.04.2023).

  • Ветушинский А. С. Игродром : что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре

    • 004.9 В393

  • Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а ново­сти из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел при­водит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский – один из ведущих российских представителей этого направления исследований. Его книга «Игродром» – философское осмысление этапов развития игровой индустрии, анализ ее сформировавшегося языка и места в современном культурном пространстве.

     

    Ветушинский А. С. Игродром : что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре / А. С. Ветушинский. – Москва : Бомбора : Эксмо, 2021. – 271 с. – Текст: непосредственный.

  • Бурков А. Инженерия машинного обучения

    • 004.8 Б914

  • Книга представляет собой подробный обзор передовых практик и паттернов проектирования в области прикладного машинного обучения. В отличие от мно­гих учебников, уделяется внимание инженерным аспектам МО. Рассматриваются сбор, хранение и предобработка данных, конструирование признаков, а также тестирование и отладка моделей, развертывание и вывод из эксплуатации, сопро­вождение на этапе выполнения и в процессе эксплуатации. Главы книги можно изучать в любом порядке.

    Издание будет полезно тем, кто собирается использовать машинное обучение в крупномасштабных проектах. Предполагается, что читатель знаком с основами МО и способен построить модель при наличии подходящим образом отформати­рованного набора данных.

     

    Бурков А. Инженерия машинного обучения / А. Бурков ; пер. с англ. А. А. Слинкина. – Москва : ДМК Пресс, 2022. – 305 с.: ил. – Текст: непосредственный.

  • Бонд Д. Г. Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации

    • 004.9 Б811

  • Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современ­ных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно — от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.

    Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я – геймдизайнер». Ведь если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда – геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам.

    Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами.

    Бонд Д. Г. Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации / Д. Г. Бонд ; пер. с англ. А. Киселева. – 2-е изд. – Санкт-Петербург и др. : Питер, 2022. – 925 с.: ил. – (Серия «Для профессионалов»). – Текст: непосредственный.

  • Исаяма Х. Атака на титанов : комикс. 2

    • Ш44 И855

  • Мир людей содрогается под сокрущающей мощью Титанов. Принеся в жертву свою свободу, человечество укрылось в обнесенных высокими стенами городах, в надежде обезопасить выживших. Но Титанам в очередной раз удалось проломить стену и ворваться в город. Многие погибли, сражаясь с чудовищами, в том числе и лучший друг Микасы, Эрен. Потрясенная известием о его смерти, Микаса теряет бдительность и оказывается в смертельной опасности, но ей на выручку внезапно приходит загадочный титан, атакующий только других титанов. Кто же он, ее таинственный спаситель?..

    Исаяма Х. Атака на титанов : комикс. 2 : книги 3 и 4 / Х. Исаяма ; пер. с яп. Е. Мягкова. – Санкт-Петербург : Азбука : Азбука-Аттикус, 2022. – 392 с.: ил.

  • Исаяма Х. Атака на титанов : комикс. 1

    • Ш44 И855

  • Мир людей пал под под сокрущающей мощью Титанов. Принеся в жертву свою свободу, человечество укрылось в обнесенных высокими стенами городах, в надежде обезопасить выживших. Но в один страшный день появился колоссальный Титан, превосходящий размерами даже городские стены. И хрупкая надежда рассыпалась в прах. Вновь началась отчаянная битва за выживание.

    Исаяма Х. Атака на титанов : комикс. 1 : книги 1 и 2 / Х. Исаяма ; пер. с яп. Е. Мягкова. – Санкт-Петербург : Азбука, 2022. – 384 с.: ил.

  • Фаге, Э.  Чтение хороших старых книг 

    • ISBN 978-5-534-11696-0

  • Книга «Чтение хороших старых книг» Эмиля Фагэ — это сборник этюдов, посвященных разбору классических литературных произведений. Критик и историк литературы Э. Фаге, начав свои размышления с Гомера, Вергилия и Рабле, сосредотачивается на работах французских авторов. Эссе не объединены никакой общей тематикой, но идеи, затронутые в самих произведениях, перекликаются между собой. Анализ Э. Фагэ представляет собой яркий образец литературоведческого труда начала XX века и хорошо иллюстрирует философские подходы, популярные в науке того времени. Печатается по изданию 1911 года в современной орфографии. Данная работа будет интересна студентам философских, исторических, филологических специальностей, а также широкому кругу читателей.

    Фаге, Э.  Чтение хороших старых книг / Э. Фаге. — Москва : Издательство Юрайт, 2022. — 234 с. — (Антология мысли). — ISBN 978-5-534-11696-0. — Текст : электронный // Образовательная платформа Юрайт [сайт]. — URL: https://urait.ru/bcode/496045 (дата обращения: 07.11.2022).

  • Максимов, С. В. Сибирь и каторга. Политические и государственные преступники

    • ISBN 978-5-534-11894-0

  • Автор масштабного труда «Сибирь и каторга» Сергей Васильевич Максимов в 1860—1861 годах совершил поездку на дальний Восток, во время которой также собрал уникальные данные о быте каторжан и ссыльнопоселенцев в Сибири. Работа, посвященная истории и жизни сибирских тюрем, изначально предназначалась исключительно для нужд Министерства внутренних дел и была выпущена ограниченным тиражом, а уже позже вышла для широкой публики. Часть «Политические и государственные преступники» посвящена специфической категории ссыльных, в частности большое внимание уделено жизни декабристов на каторге. В части «История каторги» объясняется устройство самого института заключения преступников, рассказывается о некоторых выдающихся преступниках, прилагается также сборник каторжных песен и словарь. С. В. Максимов описывает тюрьму и поселения непредвзятым взглядом, анализируя имеющиеся у него сведения и приводя статистические данные. Эта книга будет интересна как студентам исторических специальностей, так и широкому кругу читателей.

    Максимов, С. В.  Сибирь и каторга. Политические и государственные преступники / С. В. Максимов. — Москва : Издательство Юрайт, 2022. — 396 с. — (Антология мысли). — ISBN 978-5-534-11894-0. — Текст : электронный // Образовательная платформа Юрайт [сайт]. — URL: https://urait.ru/bcode/496132 (дата обращения: 07.11.2022).

  • Уайльд, О.  The Tales. The Poetical Works. Сказки. Стихи и поэмы

    • ISBN 978-5-534-04888-9

  • Читаем в оригинале

    В книге представлены произведения Оскара Уайльда: сборники сказок «Гранатовый домик» (1891) и « Счастливый принц и другие сказки» (1888) и поэтические работы, в том числе поэмы «Сфинкс» (1894), «Баллада Редингской тюрьмы» (1898), «Равенна» (1878). Все произведения даны на языке оригинала. Знакомство с оригиналами творений классиков зарубежной литературы, науки, искусства поможет сегодняшним студентам составить более точное представление о неповторимой стилистике каждого автора, а также расширит словарный запас, знания об истории языка, фразеологии. Книга предназначена студентам высших учебных заведений, аспирантам и преподавателям, а также всем интересующимся.

    Уайльд, О.  The Tales. The Poetical Works. Сказки. Стихи и поэмы / О. Уайльд. — Москва : Издательство Юрайт, 2022. — 281 с. — (Читаем в оригинале). — ISBN 978-5-534-04888-9. — Текст : электронный // Образовательная платформа Юрайт [сайт]. — URL: https://urait.ru/bcode/493224 (дата обращения: 07.11.2022).